Videojuegos educativos como oportunidad laboral y de impulso económico

En colaboración con The European Commission
Videojuegos educativos como oportunidad laboral y de impulso económico
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Por Aurora Velez
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Andreja Šeperac, de la agencia regional SIMORA, dirige el proyecto PISMO orientado a la educación, que tienen por objetivo incentivar entre los jóvenes la producción de videojuegos.

Este proyecto, orientado a la educación, tienen por objetivo incentivar entre los jóvenes la producción de videojuegos, dando un impulso económico a la región. Andreja Šeperac, de la agencia regional SIMORA, sigue el PISMO desde su inicio hace 5 años.

"En cuanto a la educación, tratamos de empezar desde los primeros años en los jardines de infancia y en escuelas primarias mediante juegos educativos informales. Ese proceso abarca desde la edad temprana hasta la escuela secundaria, incluso tenemos programas para desempleados. Ahora sólo nos falta la Universidad y estamos trabajando en ello. Así que creo que si sólo tenemos infraestructura, no tendremos nada. Ponemos especial empeño en la educación, en las reuniones y conferencias entre profesionales del sector, porque pensamos que esos jóvenes además de estudiar los distintos programs, necesitan aprender sobre videojuegos y sobre Inteligencia Artificial. Aquí en PISMO, tenemos expertos que les ayudan en todo ese proceso"; explica Andreja Šeperac; directora adjunta de la Agencia de Desarrollo Regional; SIMORA.

Periodista • Aurora Velez

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