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El New York Times compra un juego de palabras digital para su oferta de entretenimiento

Edificio del New York Times, Nueva York, Estados Unidos
Edificio del New York Times, Nueva York, Estados Unidos Derechos de autor Mark Lennihan/Copyright 2021 The Associated Press. All rights reserved
Derechos de autor Mark Lennihan/Copyright 2021 The Associated Press. All rights reserved
Por Redacción en español con EFE
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El medio pretende alcanzar los 10 millones de suscriptores para 2025 y para eso cuenta con los crucigramas y otras formas de entretenimiento, entre ellas "Wordle" por cuya compra ha pagado un montante con 7 cifras. O sea, al menos un millón de dólares, pero el precio podría ser mucho más.

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El New York Times compra "Wordle", el juego de palabras que arrasa en las redes.

El medio pretende alcanzar los 10 millones de suscriptores para 2025 y para eso cuenta con los crucigramas y otras formas de entretenimiento, entre ellas "Wordle" por cuya compra ha pagado un montante con 7 cifras. O sea, al menos un millón de dólares, pero el precio podría ser mucho más.

El juego, en el que debe adivinarse una palabra de cinco letras en un máximo de seis intentos, funciona en varios idiomas, entre ellos español.

Lau Chaak-ming, desarrollador de Wordle en cantonés, profesor de lingüística en la Universidad de Educación de Hong Kong:

"Al principio, sólo se hizo por diversión. Pensé que sería genial si había unos pocos cientos de personas jugando. Pero me ha sorprendido que más de diez mil o incluso cien mil personas hayan jugado a este juego. Estoy bastante contento".

Wayne McDougall, desarrollador del Wordle maorí:

"Algo que no esperaba era que varios profesores me dijeran que les gustaría utilizarlo en sus clases, y que vieran en él una herramienta útil ." -dice este desarrollador al maorí.

Wordle fue creado por, Josh Wardle, un ingeniero de software de Brooklyn. que al ver que toda su familia se enganchaba, lo lanzó en una web. El 1 de noviembre eran 90 usuarios, ahora ya son millones de jugadores diarios.

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