Videojuegos manejados por la mente

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Por Carlos Marlasca
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Un instituto de Zurich desarrolla la tecnología para personas con graves lesiones medulares

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La ciencia avanza para poder paliar las peores lesiones. Científicos en Suiza han desarrollado un sistema que permite a personas con incapacidades motoras, como tetraplejia, manejar videojuegos. Samuel Kunz padece las consecuencias de un accidente de tráfico y ahora con su cerebro puede hacer una actividad que antes podía parecer imposible.

La neurocientífica Rea Lehner, del ETh de Zurich, explica el funcionamiento."Lo que realmente necesitamos para una interfaz de computadora para el cerebro es un amplificador, una tapa con electrodos que en realidad mide las señales cerebrales de Sammy o de nuestros pilotos. La señal cerebral es una señal muy, muy pequeña y la actividad muscular es una señal muy, muy fuerte. Así que tenemos que asegurarnos de filtrar cualquier actividad muscular y lo que nos queda es la señal cerebral pura. Estos electrodos se conectan a un amplificador y luego a la computadora y al final a nuestros algoritmos. Los algoritmos calculan la señal cerebral y envían comandos al juego que nuestro piloto puede controlar.".

La profesora Nicole Wenderoth prevé que habrá mejoras: "El cráneo es un muy buen aislante y, por supuesto, protege el cerebro, eso es bueno, pero también protege de nosotros que queremos leerlas, las señales que el cerebro está produciendo. Así que la tecnología de la próxima generación encontrará alguna manera de solucionar este problema y eso podría significar que ya no estamos midiendo a través del cráneo sino que estamos midiendo dentro del cráneo de forma que podamos implantar sensores y electrodos en el cerebro".

Los beneficiados pueden participar en el Cybathlon, una competición internacional que pone a prueba las capacidades con esta tecnología. Por otro lado, el magnate Elon Musk, ha anunciado una aplicación que conecta el cerebro con una máquína y que, según ha dicho, estará lista para finales de año.

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