Unos 3.200 empleos en el negocio de videojuegos de Xbox serán recortados durante el próximo ejercicio fiscal.
El gigante tecnológico estadounidense Microsoft anunció el lunes que va a recortar unos 4.800 puestos de trabajo, lo que supone aproximadamente dos por ciento de su plantilla en todo el mundo.
Xbox, la división de videojuegos y entretenimiento digital de Microsoft, afronta la mayor reestructuración de su historia, con unos 3.200 empleos en el área de videojuegos que se eliminarán durante el próximo ejercicio fiscal y la pérdida de cuatro estudios.
La multinacional ya ha llevado a cabo varias rondas de despidos masivos mientras realiza fuertes inversiones en la carrera por la inteligencia artificial.
"Nuestro negocio está cambiando porque el mundo que lo rodea está cambiando", escribió Amy Coleman, vicepresidenta ejecutiva de Microsoft, en una nota enviada a la plantilla.
"Las empresas no pueden elegir si su sector cambia, solo pueden elegir si cambian con él".
Coleman explicó que la mayoría de los despidos se concentran en el negocio comercial de Microsoft y en Xbox.
Subrayó que los empleados despedidos no serán sustituidos por la inteligencia artificial, aunque la automatización sí está transformando el trabajo dentro de la compañía.
En Xbox, la consejera delegada Asha Sharma anunció que se eliminarán 3.200 puestos antes de que termine el próximo ejercicio fiscal, con 1.600 despidos inmediatos.
"Nuestro negocio hoy no es sano", escribió Sharma en un correo enviado a la plantilla el lunes, y recalcó que la empresa opera con márgenes entre tres y diez veces inferiores a los de otras plataformas.
Añadió que la compañía ha invertido en Game Pass, en el modelo multiplataforma y en un catálogo de contenidos más amplio, pero que estas líneas de negocio no han crecido al ritmo esperado.
"El sector afronta la crisis de hardware más grave de su historia. Debemos reiniciar Xbox", advirtió Sharma.
"La historia está llena de empresas que confunden longevidad con inevitabilidad. Nosotros no seremos una de ellas".
Xbox perderá cuatro estudios. Mientras Compulsion Games y Double Fine Productions tienen previsto convertirse en estudios independientes, Ninja Theory y Undead Labs han alcanzado un principio de acuerdo para pasar a manos de nuevos propietarios.
En Francia, la dirección de Arkane ha iniciado la consulta obligatoria con su comité de empresa para estudiar posibles opciones.