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Metaverso salvaje (Araña), de Theo Triantafyllidis (2026)

Vídeo. Reino Unido: Frieze London difumina las fronteras entre arte, videojuegos y realidad

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Los visitantes de Frieze London, en el Reino Unido, se convierten en parte del arte: escalan una araña interactiva, entran en mundos virtuales y participan en instalaciones que hacen del público el protagonista.

En la feria, la obra de Benjamin Lallier, Mother Needham, invita a los visitantes a lanzar monedas y pedir un deseo, mientras la instalación de Yuli Serfaty, 'Who's A Good Girl', explora la relación entre género y tecnología. El artista griego Theo Triantafyllidis presenta Feral Metaverse ('Spider'), una enorme escultura escalable que funciona también como juego multijugador. Hasta seis visitantes pueden entrar en un mundo virtual compartido, en el que tienen que colaborar para crear formas como torres humanas y ruedas.

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Pero detrás de estas instalaciones lúdicas, Frieze sigue siendo un importante evento comercial. El crítico de arte Tabish Khan señala que un mercado en dificultades está llevando a las galerías a favorecer propuestas más convencionales, en las que las pinturas se imponen sobre las instalaciones más elaboradas.

Entre otros puntos destacados figuran los autorretratos de la artista suiza Miriam Cahn centrados en el envejecimiento, presentados por Galerie Jocelyn Wolff, y una selección de arte indio contemporáneo procedente del Fitzwilliam Museum. En conjunto, las obras reflejan una feria que busca equilibrar la experimentación artística con las presiones de un mercado del arte difícil.

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