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El videojuego Starcraft ¿Una inspiración para luchar contra la pandemia de COVID-19?

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Por Thomas Seymat
Los visitantes observan el juego StarCraft en el stand de Blizzard Entertainment en la Games Convention de Leipzig, Alemania, el 23 de agosto de 2007
Los visitantes observan el juego StarCraft en el stand de Blizzard Entertainment en la Games Convention de Leipzig, Alemania, el 23 de agosto de 2007   -   Derechos de autor  ECKEHARD SCHULZ/AP2007
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Es una analogía que hará las delicias de los aficionados a los videojuegos y de quienes siguen de cerca la evolución de las medidas sanitarias contra la pandemia de COVID-19. El médico estadounidense Eric Feigl-Ding, epidemiólogo y economista de la salud, ha detallado en un hilo de Twitter cómo la lucha contra el nuevo coronavirus podría inspirarse en el juego de estrategia en tiempo real Starcraft. Según él, los Terran (los humanos del juego) contra los Zerg (alienígenas con exoesqueleto inspirados en parte en la película Alien) deberían ser la principal fuente de inspiración.

"¿Recuerdas las batallas entre Terrans y Zerg? Los Zerg evolucionan muy rápidamente y sus enjambres son imparables una vez que mutan, evolucionan e infectan a gran escala. Los Terran sólo pueden ganar si detienen a los zerg antes o si se desarrollan rápidamente desde el punto de vista tecnológico", dijo el científico invitado de la Federación de Científicos Americanos en Washington DC. Una lección que significa, aplicada a la situación sanitaria actual, "contención rápida y vacunación".

El científico estadounidense, graduado en la prestigiosa Universidad Johns Hopkins (referencia mundial de la evolución de la pandemia) y que lleva jugando a StarCraft desde la adolescencia (tiene 37 años), ha "aprendido la dinámica del juego a través de cientos de partidas de Terran contra Zerg, aprendes lo que funciona y lo que no". Y la complacencia nunca funciona en la lucha contra una infestación de enemigos hipermutantes.

"Los zerg siempre tratan de contrarrestar explotando el mapa, estableciendo más colonias porque pueden crear incubadoras rápidamente. Los Zerg siempre tienen una ventaja de expansión sobre los Terran. Y si los Terran intentan expandirse, los Zerg simplemente mutan para convertirse en criaturas más avanzadas".

Una estrategia condenada al fracaso para el bando de los humanos: "Los Terran son muy buenos fortificándose y usando tanques de asedio + torretas, pero esta estrategia de defensa nunca funciona para ganar una batalla directa Terran contra Zerg. Los enjambres Zerg siempre superarán en número a los ejércitos humanos si nos quedamos sentados sin hacer nada".

"Perder a los médicos es perder la batalla"

El economista jefe de salud de Microclinic International cree que "si no se actúa rápidamente contra una plaga que evoluciona con rapidez, siempre se saldrá perdiendo. Por lo tanto, si no detenemos a los Zerg o a los coronavirus mediante medidas de contención y una estrategia de #CeroCovid, perderemos. Si no vacunamos lo suficientemente rápido, perderemos. Es tan sencillo como eso" explica uno de los tuits del hilo.

Una estrategia que en nuestra actual batalla depende del personal sanitario que lucha en primera línea contra la enfermedad: "Sabes, cuando luchan contra los Zerglings, ¿Cuándo pierden los marines terran? ¡¡Cuando se queden sin médicos!! Por eso no podemos sobrecargar nuestros hospitales y necesitamos equipos de protección individual para nuestros cuidadores. Perder a los médicos es perder la batalla".

El Dr. Ding, que fue profesor e investigador en la Escuela de Salud Pública Chan de Harvard y en la Escuela de Medicina de Harvard entre 2004 y 2020, concluye: "La única manera de ganar contra un azote enemigo que evoluciona y cambia rápidamente, como los Zerg o la COVID-19, es actuar rápidamente contra él. Eso significa vacunaciones rápidas, actualizaciones rápidas de las vacunas para adaptarse al enemigo y un enfoque agresivo y audaz de #CeroCovid para ganar."