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Switch 2 y la película de Mario disparan un 54% los beneficios de Nintendo

ARCHIVO - Se ve un logotipo de Nintendo el cinco de junio de 2025 en Nashville, Tennessee. (Foto AP/George Walker IV, Archivo)
ARCHIVO - Logotipo de Nintendo, el 5 de junio de 2025 en Nashville (Tennessee, Estados Unidos). (AP Foto/George Walker IV, Archivo) Derechos de autor  Copyright 2025 The Associated Press. All rights reserved
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Por Una Hajdari con AP
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El gigante del videojuego con sede en Kioto aumenta su beneficio neto en el trimestre de abril a junio, impulsado por la demanda sostenida de su consola Switch 2

El beneficio neto de Nintendo se disparó un 53,5 % en el trimestre de abril a junio, impulsado por la fuerte demanda de su consola Switch 2 y el éxito mundial de la película de Super Mario, que reforzaron los resultados de la compañía japonesa de videojuegos.

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Nintendo registró un beneficio neto de 147.400 millones de yenes (810 millones de euros) en el trimestre, frente a los 96.000 millones de yenes (530 millones de euros) de un año antes.

Las ventas trimestrales cayeron un 9,5 %, hasta 517.800 millones de yenes (2.800 millones de euros).

Según la compañía, los aranceles del presidente estadounidense Donald Trump lastraron los resultados, junto con la subida de precios de los chips de memoria y otros componentes.

Nintendo prevé un beneficio neto de 310.000 millones de yenes (1.700 millones de euros) para el ejercicio que finaliza en marzo de 2027, lo que supone casi un 27 % menos que el año anterior. La compañía espera que las ventas anuales retrocedan un 11 %, hasta 2,05 billones de yenes (11.300 millones de euros).

Switch 2 mantiene el ritmo

Nintendo vendió 3,82 millones de consolas Switch 2 en todo el mundo durante el trimestre. Las ventas de la Switch original también se mantuvieron firmes, con el hardware y el software de ambos modelos continuando vendiéndose junto a la máquina más reciente.

Las ventas de software para Switch 2 sumaron 9,46 millones de unidades en el trimestre, impulsadas por 'Yoshi and the Mysterious Book', lanzado en mayo, y 'Pokémon Pokopia', que salió el año pasado.

Más lanzamientos en camino

Nintendo confía en aprovechar este impulso con nuevos títulos, entre ellos 'Splatoon Raiders', publicado el mes pasado, y una próxima versión renovada de 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time'.

La compañía espera vender 16,5 millones de consolas Switch 2 en este ejercicio, casi un 17 % menos que el año anterior, ya que las ventas de consolas suelen moderarse tras un año inicial fuerte. Se prevé que las ventas de software aumenten un 23 %, hasta 60 millones de unidades.

Las acciones de Nintendo subieron un 2,9 % en la Bolsa de Tokio tras conocerse los resultados.

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