Colorín colorado... ¡Larga vida a los dibujos animados!

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Por Escarlata Sanchez
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“¿Cómo reanimar dibujos animados clásicos o pintados a mano como éste para atraer a jóvenes mucho más acostumbrados a dibujos generados por

“¿Cómo reanimar dibujos animados clásicos o pintados a mano como éste para atraer a jóvenes mucho más acostumbrados a dibujos generados por ordenador?

En este pequeño estudio en Praga están bosquejando algunas ideas que como van a ver han desembocado en algo mucho más importante.”

Este nuevo software puede automatizar la laboriosa tarea del coloreado, tanto en animaciones artesanales como en bocetos generados por ordenador.

El científico checo, Daniel Sýkora ha desarrollado un conjunto de algoritmos que captan información estructural en las imágenes.

“Hemos desarrollado varios algoritmos para encontrar los contornos del dibujo. De modo que el usuario sólo tiene que proporcionar algunas indicaciones sobre dónde están los límites y los algoritmos los detectan de forma automática.”

Este software no solo sirve para restaurar películas de animación antiguas, sino que también podrá utilizarse en la actuales producciones de animación en 2D. Y así mejorar sus posibilidades técnicas y artísticas.

Daniel Sýkora es Informático de la Universidad Técnica Checa de Praga y coordinador del proyecto Cartoon Scientist:

“Por ejemplo, se pueden crear aproximaciones en 3D de un dibujo hecho a mano, algo que antes era casi imposible, o en todo caso muy tedioso. También se puede incorporar una información visual más rica y táctil. Y al combinar todos esos elementos se producen imágenes con un resultado parecido al sistema 3D, tratándose en realidad de una animación en 2D.”

“Y ¿cómo esa técnica puede ser utilizada por los dibujantes de filmes de animación?”

Estas técnicas, denominadas LazyTools, requieren menos esfuerzo manual por parte de los dibujantes y se pueden aplicar a una amplia gama de estilos de dibujo.

La manipulación interactiva resulta más sencilla y económica que la restauración artesanal de forma manual.

Zuzana Studená es dibujante en los estudios de animación Anifilm :

“Por lo que he entendido, podría integrar fácilmente dibujos hechos a mano sobre papel. Es una técnica que me gusta mucho y me resulta muy agradable. Y cuyas sensaciones se pierden un poco con la tableta gráfica.”

“La animación requiere muchísimo tiempo. Pero con buenos programas como éste se puede ir más rápido y avanzar más rápidamente, así podremos divertirnos un poco más.”

Estas herramientas han sido probadas con éxito por los artistas de Anifilm Studio, en Praga. El software se ha comercializado como un complemento de Adobe Photoshop.

Fabrice Debarge es gerente en TVPaint:

“Hemos podido colorear secuencias de imágenes directamente. Es decir que con un solo trazo pudimos colorear decenas y decenas de imágenes, cosa que antes no podíamos hacer. Esa aceleración del trabajo es una gran ventaja. Van a reducirse los costos de animación, pues el coloreado suele llevar mucho tiempo y es algo que suele subcontratarse fuera de Europa. Y si podemos hacer todo eso en Europa podremos ganar tiempo. Colorear rápidamente es un gran desafío.”

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