"Pasamos mucho tiempo con los diseñadores de LEGO, dando vida al proyecto y afinando el sonido, pero también cuenta cómo se usa", dijo David Filon, director creativo de Lucasfilm, a 'Euronews Next'.
La nueva pieza inteligente de LEGO ha acaparado buena parte de la atención en el certamen tecnológico CES 2026 de Las Vegas, en un momento en que se cuestiona el exceso de pantallas para los niños y se reivindica el juego físico.
'Euronews Next' pudo probar de cerca las piezas, asistió a una demostración práctica para ver de qué son capaces y habló con directivos de LEGO y Lucasfilm para conocer cómo funciona la tecnología.
Para empezar, Smart Brick de LEGO no es solo una pieza. Funciona con una pequeña etiqueta cuadrada que le indica qué hacer. Hay que acoplar la etiqueta al Smart Brick y luego agitar la pieza para activarla. Una vez activa, puede iluminarse, interactuar con otros Smart Bricks y emitir sonidos, y permite recrear numerosos escenarios.
¿Qué puede hacer?
Una de las funciones más llamativas es cómo los Smart Bricks se reconocen entre sí. En una demostración, una pata de LEGO con sus patitos reaccionaba según la situación: cuando la madre les daba la espalda, los cuatro patitos se portaban mal y hacían cuac e incluso sonidos de flatulencias, que cesaban cuando la madre volvía a mirarlos.
Otro ejemplo consistía en colocar a los patitos sobre monopatines para golpear un trofeo que también llevaba un Smart Brick. Cada pato llevaba un Smart Brick de un color distinto. Ganaba el que más se acercaba al trofeo. Un juego sencillo, y el giro tecnológico permitía que el color de cada pato coincidiera con el del Smart Brick del trofeo.
Los Smart Bricks saldrán a la venta en marzo, de momento solo en los sets de LEGO Star Wars.
Como una de sus colaboraciones más emblemáticas con la saga cinematográfica, los escenarios que permite esta tecnología se vuelven mucho más interactivos.
La tecnología también está en los personajes, así que se puede hacer que Darth Vader cante en un escenario, que Chewbacca ronronee al acariciarlo y, por supuesto, que los combates entre Luke Skywalker y su némesis cobren vida, con ambas naves disparándose con luces y sonidos.
"Hemos pasado mucho tiempo con los diseñadores de LEGO para dar vida a esto y ajustar todos los sonidos y demás, pero también importa cómo se usan", dijo David Filon, director creativo de Lucasfilm, a 'Euronews Next'.
"Parte de la gracia de esto es explorar y descubrir jugando. Si mueves las cosas de otra manera, si las haces volar, las naves suenan distinto cuanto más rápido vas, y si las volteas, ya sabes, puede haber experiencias divertidas", añadió.
Los beneficios del juego físico
La tecnología lleva ocho años en desarrollo. No lleva batería y se carga en una base. Cada Smart Brick tiene el tamaño de una pieza estándar, de dos por cuatro, y su autonomía ronda los 45 minutos.
En un momento en que el tiempo de pantalla de los niños está en el punto de mira, las posibilidades de la innovación son una oportunidad para profundizar en el juego físico, afirmó Tom Donaldson, vicepresidente sénior del Grupo LEGO.
Contó a 'Euronews Next' que LEGO tiene muchas experiencias en pantalla de las que está orgullosa, pero que el juego físico tiene "un número enorme de beneficios".
"Aunque no sean beneficios, es divertido de distintas maneras, construir, esconderse detrás del sofá, incluso si te da un dardo y duele un poco... Creo que, a medida que la tecnología se miniaturiza y se amplía, será un poco más fácil profundizar en ese juego físico".
Donaldson se mostró esperanzado y comentó que cree que esto sea el inicio de que otras empresas busquen cómo potenciar el juego físico. "Confío en que, en general, el juego imaginativo se haga cada vez más fuerte en todas sus formas, ya sea digital o, como aquí, en su vertiente más física", añadió.