El consejero delegado de Nvidia, Jensen Huang, presenta una revolución tecnológica que lleva la IA autónoma desde la órbita terrestre hasta las calles europeas. Con el nuevo chip Space-1 Vera Rubin y una alianza con Bolt, la compañía busca liderar la era de los agentes digitales.
El consejero delegado de Nvidia, Jensen Huang, presentó una serie de avances en inteligencia artificial (IA), vehículos autónomos y computación espacial durante la conferencia anual de la compañía en San José (California).
Entre los anuncios más destacados figuraron NemoClaw, una plataforma de código abierto para agentes de IA, el módulo Space-1 Vera Rubin, capaz de ejecutar IA directamente en órbita, y una nueva alianza con la aplicación europea de transporte compartido Bolt para impulsar los vehículos autónomos en el continente.
Huang presentó estas innovaciones como la siguiente fase de la informática, con el objetivo de llevar tecnologías más inteligentes, rápidas y autónomas desde la nube hasta las calles e incluso al espacio.
NemoClaw lleva los agentes de IA a las empresas
Nvidia ha lanzado una herramienta de código abierto llamada NemoClaw, que permite a las empresas ejecutar agentes de IA con mayores controles de seguridad y privacidad. Los agentes de IA son programas informáticos autónomos capaces de tomar decisiones y actuar sin intervención humana. NemoClaw de Nvidia se basa en OpenClaw, un software de asistente personal de IA creado por el desarrollador austríaco Peter Steinberger.
Los agentes creados con OpenClaw gestionan calendarios, reservan vuelos o conversan entre sí en una red social. Es el software que sustenta MoltBook, la polémica plataforma en la que los bots interactúan sin participación humana, pese a que algunos estudios sostienen que estos agentes de IA no son plenamente autónomos.
Huang reconoció que OpenClaw tenía antes acceso a información sensible, incluidos datos de empleados y financieros que podía compartir entre agentes. Nvidia ha trabajado con Steinberger para desarrollar un modelo más seguro para las empresas. "Se puede descargar, probar y conectarlo al motor de políticas... de todas las empresas del mundo", dijo Huang.
OpenClaw ha tenido una influencia profunda en el sector de la IA, señaló Huang, que lo describió como el proyecto de código abierto más popular "en la historia de la humanidad". "Las implicaciones son increíbles", afirmó Huang. "Hoy, todas las empresas del mundo necesitan una estrategia para OpenClaw. Este es el nuevo ordenador".
Steinberger se ha incorporado recientemente a OpenAI para "crear un agente que incluso mi madre pueda usar", pero su software seguirá siendo de código abierto bajo una fundación.
Ordenadores espaciales en desarrollo
Huang presentó el módulo Space-1 Vera Rubin, una unidad de procesamiento gráfico (GPU) y ordenador que servirá de base para centros de datos en el espacio. El modelo ofrecerá hasta 25 veces más capacidad de cálculo que otros chips de Nvidia, lo que permitirá realizar tareas avanzadas de IA desde el espacio, según indicó la compañía en una nota de prensa publicada tras el discurso de Huang.
Esta potencia de cálculo adicional permite ejecutar en órbita tareas más avanzadas, como el funcionamiento de grandes modelos de lenguaje (LLM) necesarios para entrenar otros modelos de IA. El Space-1 Vera Rubin también podrá procesar al instante los datos de los instrumentos espaciales sin tener que enviarlos primero a la Tierra, según la empresa.
Huang admitió que sigue siendo "muy complicado" construir centros de datos en el espacio y subrayó que la refrigeración de los ordenadores que funcionan en esos centros sigue siendo uno de los grandes obstáculos.
También destacó otros modelos preparados para el espacio, como la tecnología robótica IGX Thor, ya homologada para soportar la radiación. Este sistema permite IA en tiempo real, incluye funciones de seguridad y operaciones autónomas, lo que posibilita que los satélites procesen a bordo los datos que recogen. Nvidia no dio una fecha de lanzamiento para el modelo Space-1 Vera Rubin, solo indicó que estará disponible más adelante.
Nvidia y Bolt: vehículos autónomos para Europa
Nvidia también anunció al margen de la GTC que se asociará con la aplicación de transporte compartido Bolt para ampliar el uso de vehículos autónomos (AV) en Europa.
Bolt tendrá acceso a la plataforma de robotaxis de nivel cuatro de Nvidia, capaz de funcionar sin intervención humana. Esta plataforma utiliza los datos del vehículo procedentes de lidar, cámaras y radares para procesar en tiempo real el estado de la vía. Bolt empleará además las herramientas de IA de Nvidia para recrear distintos comportamientos al volante en las calles europeas.
El objetivo de la alianza es crear una "oferta de vehículos autónomos liderada desde Europa que garantice que nuestro continente siga a la vanguardia de la innovación en movilidad manteniendo al mismo tiempo el control total sobre nuestros datos y nuestra tecnología", según Jevgeni Kabanov, presidente y responsable de conducción autónoma en Bolt.
Bolt ya ha firmado acuerdos sobre vehículos autónomos con Pony.AI, una empresa china de conducción autónoma, y con el fabricante neerlandés Stellantis, con pruebas en Europa previstas para 2026. La empresa aspira a incorporar 100.000 vehículos autónomos a sus operaciones de aquí a 2035.
Huang también anunció otros socios para la plataforma de robotaxis de Nvidia, entre ellos los fabricantes BYD, Hyundai, Nissan y Geely. Asimismo mencionó una alianza similar con Uber para integrar en su red vehículos preparados para operar como robotaxis. "Ha llegado el momento ChatGPT de la conducción", dijo Huang. "Ahora sabemos que podemos conducir coches de forma autónoma con éxito".
El anuncio de Bolt llega en un momento en que varias otras compañías, entre ellas la aplicación de transporte compartido Uber, el fabricante alemán Volkswagen y la empresa de conducción autónoma WeRide, están planificando vehículos autónomos o ya han puesto en marcha proyectos piloto en varias ciudades europeas.